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Überblick

Dieser Artikel erklärt, wie Players NTP‑Server nutzen, um genaue, synchronisierte Zeiten für geplante Inhalte und Mehr‑Bildschirm‑Setups zu gewährleisten. Er behandelt die Konfiguration benutzerdefinierter NTP‑Server sowie Beispiele, Vorteile, Einschränkungen und Fehlerbehebungstipps. Besonders hervorzuheben ist, dass sowohl die legacy Android APK (v7) als auch die neueste Android APK vollständig die Konfiguration von benutzerdefinierten NTP‑Servern unterstützen, wodurch eine konsistente NTP‑Einrichtung über sämtliche Android (APK)-Bereitstellungen hinweg möglich ist.

⚠️Wichtiger Hinweis zur Konfiguration des Feldes „NTP‑Server“

Wenn Sie mit „NTP‑Servern“ oder „Zeiteinstellungen“ nicht vertraut sind, sondern keine Änderungen erforderlich sind. Sie können einfach alle Werte auf die Standard‑Einstellungen belassen, denn die Players der Plattform synchronisieren sich automatisch mit der korrekten Zeit. Falls Sie jedoch sicherstellen möchten, dass Ihre Inhalte mit Millisekundenpräzision abgespielt werden und Erfahrung mit NTP‑Servern haben, können Sie gerne weiterlesen.


Was ist ein NTP‑Server?

Ein Network Time Protocol (NTP)-Server ist ein Dienst, der Geräten genaue Zeit liefert. Die Players der Plattform kontaktieren regelmäßig ihre konfigurierten NTP‑Server und passen ihre internen Uhren an, um eine Genauigkeit bis auf Millisekunden zu gewährleisten. Kurz gesagt, ein NTP‑Server ist lediglich eine Zeitquelle im Internet oder innerhalb Ihres Unternehmens. Ihr Player verwendet diese, um seine Uhr korrekt zu halten. Denken Sie an es wie eine „automatische Zeitkorrektur“. Ohne NTP driftet die Uhrzeit, was zu Terminierungsproblemen und unsynchronisierten Wiedergaben führt.

Wie ein NTP‑Server funktioniert

  • Der Player der Plattform kontaktiert einen NTP‑Server über UDP‑Port 123.
  • Der NTP‑Server liefert genaue Zeit.
  • Der Player der Plattform passt seine Uhr entsprechend an.
  • Die Synchronisation erfolgt periodisch im Hintergrund.

Warum das wichtig ist

Eine genaue Zeit bedeutet:

  • Ihr geplanter Inhalt wird zur richtigen Stunde abgespielt.
  • Wiederkehrende Termine bleiben über lange Zeiträume hinweg konsistent.
  • Video‑Wände oder mehrere Bildschirme bleiben rahmenpräzise und synchron.
  • Multi‑Bildschirm- oder Multi‑Standortkampagnen bleiben ausgerichtet.
  • Automatische Korrektur nach Neustarts oder Netzwerkunterbrechungen.
  • Sie müssen die Zeit nicht manuell zurücksetzen.
  • Geschäfte oder Filialen an verschiedenen Standorten bleiben konsistent.
  • Geeignet für Umgebungen, die präzise oder zertifizierte Zeitungen erfordern.
  • Konsistentes Zeitverhalten über Regionen und Zeitzonen hinweg.

Geräte, die NTP‑Server konfigurieren können

Die meisten Plattform‑unterstützten Geräte synchronisieren bereits die Zeit, darunter:

PlattformUnterstütztHinweise
Raspberry PiVerwendet OS NTP‑Dienst
LG webOSNTP wird von webOS verwaltet
BrightSignBrightSign OS behandelt NTP
Samsung TizenTizen internes NTP‑System
WindowsWindows Time Service
Android (Legacy ≤ v7 APK)Legacy NTP‑Unterstützung
Android (New APK)Neu hinzugefügte Vollunterstützung

So richten Sie NTP‑Server ein

NTP wird pro Bildschirm im Portale der Plattform konfiguriert, indem Sie zu Screens > einen Bildschirm auswählen > Netzwerk Tab > Erweiterte Netzwerke Abschnitt > NTP‑Server (kommagetrennt) Feld navigieren.


Wenn Sie das Feld NTP-Server leer lassen, arbeitet die Plattform automatisch mit vertrauenswürdigen Zeitquellen, basierend auf dem Betriebssystem und der Region. Dies wird empfohlen, es sei denn:

  • Sie benötigen ein internes Unternehmens‑NTP.
  • Öffentliche NTP ist blockiert.
  • Sie betreiben luftgesperrte Netzwerke.
  • Sie betreiben präzise Installationen (z. B. Video‑Wände).

Konfiguration öffentlich verfügbarer (lokal basierter) NTP‑Server

Sie können in das NTP‑Server Feld eingeben:

  • Servernamen: pool.ntp.org, time.google.com
  • Oder IP‑Adressen:192.168.1.10, 192.168.1.11

Trennen Sie sie einfach mit Kommas.
Klicken Sie nach jeder Änderung auf die Speichern Schaltfläche.


Konfiguration benutzerdefinierter NTP‑Server

Sie können in das NTP‑Server Feld eingeben:

  • Interne Unternehmensserver: ntp.corp.local, ntp2.corp.local
  • IP‑Adresse‑Konfiguration: 10.0.0.50, 10.0.0.51
  • Präzise Synchronisation (Video‑Wände): gps-ntp.local, ntp.pool.eu.org

Trennen Sie sie einfach mit Kommas.
Klicken Sie nach jeder Änderung auf die Speichern Schaltfläche.


Beispiele für verschiedene NTP‑Server‑Einrichtungen

  1. Regionalspezifische NTP‑Pools: europe.pool.ntp.org, asia.pool.ntp.org
  2. Cloud‑Provider‑NTP‑Dienste (Unternehmen): time.cloudflare.com, time.apple.com
  3. Routerbasierte lokale NTP: router.local, firewall.local
  4. Hardware‑Zeitappliance (GPS‑basiert, hochpräzise): chronos.local, gps.master.local
  5. Von ISP bereitgestellte NTP‑Server: ntp.myisp.net, ntp2.myisp.net
  6. IPv6‑NTP‑Unterstützung: 2001:4860:4806::, 2001:4860:4806:0:0:0:0:1
  7. „Schnell und zuverlässig“ öffentliche Auswahl: time.google.com, time.cloudflare.com
  8. Regionale Server: europe.pool.ntp.org, north-america.pool.ntp.org
  9. Beispiel lokales Netzwerk: office-ntp.local
  10. IP‑Adressversion: 192.168.0.2, 192.168.0.3
  11. Backup‑Server‑Muster: pool.ntp.org, backup.pool.ntp.org

Beschränkungen & Dinge, die Sie beachten sollten

  • Players benötigen Internet‑oder Netzwerkzugriff.
  • Die Standard‑Einstellungen sind für die meisten Benutzer optimal.
  • Wenn der Player zu lange offline ist, kann die Zeit driftieren.
  • Der UDP‑Port 123 muss in der Firewall(s) zugelassen sein.
  • DNS muss hostnamenbasierte NTP‑Quellen auflösen.
  • Einige OS‑Plattformen überschreiben manuelle Einstellungen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Haben Sie Fragen? Wir haben Antworten! Dieser Abschnitt behandelt häufig gestellte Fragen zur Option NTP Servers in der Plattform.

Muss ich etwas ändern?

Nein. Grundwerte sind für fast alle ausreichend.

Kann ich mehrere Server verwenden?

Ja. Trennen Sie sie einfach mit Kommas.

Kann ich IP‑Adressen verwenden?

Ja. Das Feld unterstützt sowohl IPs als auch Hostnamen.

Wird mein Player neu starten?

Nein, Änderungen erfolgen automatisch.


Fehlerbehebung

  1. Überprüfen Sie die Netzwerkverbindung des Players.
  2. Stellen Sie sicher, dass DNS funktioniert (Hostnamen).
  3. Prüfen Sie die Firewallregeln (UDP‑Port 123).
  4. Testen Sie mit einem bekannten öffentlichen Server.
  5. Bestätigen Sie die korrekte Zeitzone in der Plattform.